【寒蝉鸣泣之时解】《寒蝉鸣泣之时》(日语:ひぐらしのなく頃に)是日本同人游戏团体0verflow于2002年推出的文字冒险类游戏,因其独特的剧情结构、悬疑氛围和多重结局而广受玩家喜爱。随着系列的扩展,衍生出多个版本与续作,其中“解”作为系列中的重要一作,进一步丰富了整个世界观。
一、
《寒蝉鸣泣之时解》是《寒蝉鸣泣之时》系列的第三部作品,延续了前作的神秘风格和复杂的叙事结构。游戏以日本乡村“雏见泽村”为背景,围绕着村庄中发生的离奇死亡事件展开,玩家需要通过不同角色的视角逐步揭示真相。
本作在剧情上引入了新的角色和故事线,同时对前作中的谜题进行了深化和解答。游戏采用“循环+多结局”的设计,玩家需不断尝试不同的选择,才能揭开隐藏在表象之下的真相。这种结构不仅增加了游戏的可玩性,也提升了玩家的代入感和思考深度。
此外,“解”在情感表达上更加细腻,通过角色之间的互动和心理描写,展现出人性的复杂与矛盾。游戏的主题涉及孤独、恐惧、信任与救赎,引发玩家对现实世界的反思。
二、关键信息对比表
项目 | 内容 |
游戏名称 | 寒蝉鸣泣之时解(ひぐらしのなく頃に解) |
开发公司 | 0verflow(同人社团) |
发布时间 | 2004年(原版) 2013年(重制版) |
类型 | 文字冒险 / 悬疑 / 多结局 |
背景设定 | 日本乡村“雏见泽村”,封闭环境,神秘事件频发 |
核心玩法 | 选择分支、剧情推进、多结局探索 |
主要角色 | 雏见泽村居民(如古手梨花、园崎魅音等) |
剧情特点 | 循环结构、多重叙事、心理惊悚 |
系列关系 | 系列第三作,承接《罪》与《缚》,为《证》做铺垫 |
特色系统 | “御社神”设定、角色心理变化、剧情反转 |
影响评价 | 在同人圈内具有极高人气,影响后续悬疑类游戏创作 |
三、总结
《寒蝉鸣泣之时解》不仅是《寒蝉鸣泣之时》系列中承上启下的关键作品,更以其精巧的剧情设计和深刻的情感表达,成为许多玩家心中不可替代的经典。它不仅仅是一款游戏,更是一场关于人性、记忆与真相的探索之旅。如果你喜欢悬疑、推理与多结局游戏,那么“解”绝对值得你一试。