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点到平面的距离公式

2025-09-04 00:55:05

问题描述:

点到平面的距离公式,蹲一个大佬,求不嫌弃我的问题!

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2025-09-04 00:55:05

点到平面的距离公式】在三维几何中,点到平面的距离是一个常见的计算问题,广泛应用于数学、物理、工程和计算机图形学等领域。理解并掌握点到平面的距离公式,有助于解决实际中的空间定位、投影等问题。

一、点到平面距离的定义

设有一个平面 π 和一个不在该平面上的点 P(x₀, y₀, z₀),那么点 P 到平面 π 的距离,指的是从点 P 向平面 π 所作的垂直线段的长度。

二、点到平面距离的公式

假设平面 π 的一般方程为:

$$

Ax + By + Cz + D = 0

$$

则点 $ P(x_0, y_0, z_0) $ 到该平面的距离 $ d $ 可以用以下公式计算:

$$

d = \frac{Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}}

$$

其中:

- $ A, B, C $ 是平面法向量的分量;

- $ D $ 是平面方程的常数项;

- 分母表示法向量的模长,用于归一化。

三、公式推导思路(简要)

1. 平面的法向量为 $ \vec{n} = (A, B, C) $。

2. 点 P 在平面上的投影点 Q 与 P 构成一条垂直于平面的直线。

3. 这条直线的方向向量就是法向量 $ \vec{n} $。

4. 通过向量投影公式,可以得到点 P 到平面的距离。

四、应用示例

平面方程 点坐标 计算结果
$ x + y + z - 6 = 0 $ $ (1, 2, 3) $ $ \frac{1+2+3-6}{\sqrt{1+1+1}} = \frac{0}{\sqrt{3}} = 0 $
$ 2x - y + 3z + 4 = 0 $ $ (0, 0, 0) $ $ \frac{0 - 0 + 0 + 4}{\sqrt{4 + 1 + 9}} = \frac{4}{\sqrt{14}} $
$ -x + 2y - z + 5 = 0 $ $ (2, 1, -1) $ $ \frac{-2 + 2 - (-1) + 5}{\sqrt{1 + 4 + 1}} = \frac{6}{\sqrt{6}} $

五、总结

点到平面的距离公式是解析几何中的重要工具,能够快速计算出点与平面之间的最短距离。其核心在于利用平面的法向量和点的坐标进行代数运算,避免了复杂的几何构造。掌握这一公式不仅有助于数学学习,还能提升在实际问题中的建模能力。

表格总结:

内容 说明
公式 $ d = \frac{Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} $
法向量 $ \vec{n} = (A, B, C) $
应用场景 几何、物理、计算机图形学等
特点 简洁、实用、通用性强

通过理解这个公式,我们可以更高效地处理三维空间中的距离问题,提升空间想象与数学分析能力。

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